1850pts GI pour bruz
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1850pts GI pour bruz
Donc voici ma liste pour le tournoi de bruz en avril. Désolé pour la mise en page.
Le QG et les escouades d'armes lourdes ainsi que le leman et l'hydre font le planton dans ma zone, tandis que les escouades de gardes combinées,d'assault, les vétérans et les troupes de choc foncent chez l'ennemi.
QG1 :
-escouade de commandement de compagnie (70pts), banniere (15pts), radio (5pts), lance-grenades (5pts), astropathe (30pts)
- 4 ratlings (40pts)
-10 troupes de choc (185pts), 2xfuseurs (20pts)
-escouade commandement de peloton (30pts), 3xlance-grenades (15pts), radio (5pts)
Troupe2
-escouade de vétérans (70pts),2xlance-flammes (10pts), 1xlance-flammes lourd (20pts), armure carapace (30pts), fusils à pompes
-valkyrie(100pts), lance-roquette multiples (30pts)
-sentinelle de reconnaissance (35pts), multilaser
-hydre (75pts)
-leman russ standart (150pts), bolter lourd de coque, paire de bolter lourds de flanc (20pts), tout terrain (10pts)
Total de la liste : 1850pts
Le QG et les escouades d'armes lourdes ainsi que le leman et l'hydre font le planton dans ma zone, tandis que les escouades de gardes combinées,d'assault, les vétérans et les troupes de choc foncent chez l'ennemi.
QG1 :
-escouade de commandement de compagnie (70pts), banniere (15pts), radio (5pts), lance-grenades (5pts), astropathe (30pts)
[Total 100pts]
Elite1 :- 4 ratlings (40pts)
[Total40pts]
Elite2 :-10 troupes de choc (185pts), 2xfuseurs (20pts)
[Total205pts]
Troupe1 : -escouade commandement de peloton (30pts), 3xlance-grenades (15pts), radio (5pts)
[50pts]
-escouade de garde (50pts), radio (5pts), lance flammes (5pts) [Total 60pts]
-escouade de garde (50pts), radio (5pts), lance flammes (5pts), commissaire(35pts), épée énergetique(15pts) [Total 105pts]
-escouade de garde (50pts), radio (5pts), lance flammes (5pts) [Total 60pts]
-escouade de garde (50pts), radio (5pts), fuseur (10pts) [Total 65pts]
-escouade de garde (50pts), radio (5pts), fuseur (10pts), commissaire(35pts), épée énergétique (10pts) [Total 110pts]
-escouade d’armes lourdes (60pts) 3xmortiers [Total60pts]
-escouade d’armes lourdes (60pts) 3xautocanons (15pts) [Total75pts]
-escouade d’armes lourdes (60pts)3xbolter-lourds (15pts) [Total75pts]
-escouade d’armes lourdes (60pts) 3xlance-missiles (30pts) [Total90pts]
-escouade d’armes lourdes (60pts) 3xcanons lasers (45pts) [Total105pts]
-escouade d’armes spéciales(35pts)3xlance-flammes (15pts) [Total50pts]
-escouade d’armes spéciales (35pts)3xlance-grenades (15pts) [Total50pts]
Troupe2
-escouade de vétérans (70pts),2xlance-flammes (10pts), 1xlance-flammes lourd (20pts), armure carapace (30pts), fusils à pompes
[Total 130pts]
Attaque rapide1-valkyrie(100pts), lance-roquette multiples (30pts)
[130pts]
Attaque rapide2-sentinelle de reconnaissance (35pts), multilaser
[Total35pts]
Soutien1-hydre (75pts)
[Total75pts]
Soutien2-leman russ standart (150pts), bolter lourd de coque, paire de bolter lourds de flanc (20pts), tout terrain (10pts)
[Total180pts]
Total de la liste : 1850pts
colonel o'neill- Scout un jour, scout toujours!
- Messages : 711
Date d'inscription : 14/07/2011
Age : 39
Localisation : chantepie
Re: 1850pts GI pour bruz
C'est vilain tous ça il y a beaucoup de monde, pas trop de blindé heureusement.
valcoet- Messages : 2272
Date d'inscription : 28/03/2012
Age : 42
Re: 1850pts GI pour bruz
Tes escouades d'armes lourdes vont partir vite, même s'il y en a beaucoup
Les plus viables restent les mortiers que tu peux planquer.
Sinon pas besoin de mettre une radio dans chaque escouade si tu les combines
Pour un peloton d'assaut le mieux ce sont des escouades avec lance-flammes et les sergents avec hache énergétique. Pareil pour le commissaire.
Si tu peux, un inquisiteur avec prescience remplaçant le Commissaire te filera un Cd10 Obstiné avec relance des jets pour toucher ratés pour ton escouade.
Remplacer la Valkyrie par une Vendetta et mettre une escouade d'armes spéciales dedans.
Les troupes de choc, plutôt deux fois 5 pour avoir plus de fuseurs à plus d'endroits disponibles
Les bolters lourds du Leman tireront tout le temps au jugé car l'obusier est une arme d'artillerie.
Les plus viables restent les mortiers que tu peux planquer.
Sinon pas besoin de mettre une radio dans chaque escouade si tu les combines
Pour un peloton d'assaut le mieux ce sont des escouades avec lance-flammes et les sergents avec hache énergétique. Pareil pour le commissaire.
Si tu peux, un inquisiteur avec prescience remplaçant le Commissaire te filera un Cd10 Obstiné avec relance des jets pour toucher ratés pour ton escouade.
Remplacer la Valkyrie par une Vendetta et mettre une escouade d'armes spéciales dedans.
Les troupes de choc, plutôt deux fois 5 pour avoir plus de fuseurs à plus d'endroits disponibles
Les bolters lourds du Leman tireront tout le temps au jugé car l'obusier est une arme d'artillerie.
Invité- Invité
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