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Message  rippounet Jeu 10 Avr - 20:56

Un premier jet avec le nouveau codex.

QG: Escouade de commandement de compagnie (60), pistolet à plasma (15)  + chimère  (65)           140

Psyker primaris 50
Psyker primaris 50
Prêtre 25
Prêtre 25
Prêtre 25
Maître de la flotte    20

Troupes
- Vétérans (60) + sentinelles (10), 3 plasmas (45)   + chimère (65)            180
- Vétérans (60), 2 fuseurs (20)  + chimère (65)      145


Troupes: Peloton A            560

Escouade de Com'     30     + chimère  (65) avec mitrailleuse (5)          100
Unité 1:  autocanon (10), LF (5), hache (15)         80
Unité 2:  autocanon (10), LF (5), hache (15)         80
Unité 3:  autocanon (10), LF (5), hache (15)         80
Unité 4:  autocanon (10), LF (5), hache (15)         80
Unité 5:  autocanon (10), LF (5), hache (15)         80
20 Conscrits: 60


Attaque Rapide
Sentinelle lourde avec canon laser/plasma lourd (10)         50
Sentinelle lourde avec canon laser/plasma lourd (10)         50

Soutien
Russ Exterminator (130) avec bolter lourd de coque (5) et de tourelle (20)       155
Russ Exterminator (130) avec canon laser de coque (10) et multi-fuseur de tourelle (20)  160
Russ Vanquisher (135) avec canon laser de coque (10) et multi-fuseur de tourelle (20)  165

Aegis: 50

Total: 1850
Bon ici j'adapte juste ma liste actuelle au nouveau codex, ce qui explique qu'il n'y ait pas de changements monstrueux. Les commissaires sont remplacés par les prêtres, et le soutien change de l'ordinaire pour en faire ce que j'ai envie (notamment me donner une bonne puissance anti-tank/anti-CM). Le reste ne bouge pas trop.

NB: le pistolet à plasma sur le chef, c'est juste parce que c'est une figurine Forgeworld, donc je veux pas la charcuter.


Version 2:
QG (60)  + 2 fuseurs (20) + chimère  (65)           145

Psyker primaris 50
Psyker primaris 50
Prêtre 25
Prêtre 25
Prêtre 25
Commissaire 25
Commissaire  25
Maître de la flotte    20


Troupes: Peloton A            

Escouade de Com', 1 lance-flammes    35  
Unité 1:  autocanon (10), LF (5), hache (15)         80
Unité 2:  autocanon (10), LF (5), hache (15)         80
Unité 3:  autocanon (10), LF (5), hache (15)         80
Unité 4:  autocanon (10), LF (5), hache (15)         80
Unité 5:  autocanon (10), LF (5), hache (15)         80
20 Conscrits: 60


Troupes: Peloton B          

Escouade de Com', 1 lance-flammes    35  
Unité 1:  autocanon (10), LF (5), hache (15)         80
Unité 2:  autocanon (10), LF (5), hache (15)         80
Unité 3:  autocanon (10), LF (5), hache (15)         80
20 Conscrits: 60


Attaque Rapide
Sentinelle lourde avec canon laser/plasma lourd (10)         50
Sentinelle lourde avec canon laser/plasma lourd (10)         50

Soutien
Russ Exterminator (130) avec bolter lourd de coque (5) et de tourelle (20)       155
Russ Exterminator (130) avec canon laser de coque (10) et multi-fuseur de tourelle (20)  160
Russ Vanquisher (135) avec canon laser de coque (10) et multi-fuseur de tourelle (20)  165

Aegis: 50

Total: 1850
Ici par contre on se rapproche de ce que pourrait donner une "vraie" liste GI V6 (/V7). Les chimères disparaissent et sont remplacées par de l'infanterie en masse. On atteint les 160+ figurines et on compte bien plus sur les ordres qu'avant.

Disons que ce sont des pistes...
Notez que c'est pas pour faire de l'ETC tout ça, juste pour s'adapter au nouveau codex. En mode ETC, il y aurait de la Wyvern en soutien par exemple...
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Message  Cooltinne Dim 13 Avr - 20:04

Tu veux m'astropotrer avec ta liste ?  Razz 


Bah ça dépends du milieu dans lequel tu veux jouer. Mais déjà 160 gurines, c'est trop. 
Juste je connais pas la hache, c'est pas 15 Pts de trop ?
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Message  rippounet Dim 13 Avr - 20:50


Je jouerai nettement plus mou lundi. Si tu testes une liste pour le tournoi de Bruz il faudra que je fasse une liste avec des restrictions déjà.

En attendant, ma dernière version ressemble à ça:


QG (60), pistolet à plasma (15), 2 fuseurs (20), radio (5) + chimère (65) 165

Psyker primaris 50 + niveau sup 25 75
Psyker primaris 50 + niveau sup 25 75
Psyker primaris 50
Prêtre 25
Prêtre 25
Prêtre 25


Troupes: vétérans
Vétérans (60), 3 lance-plasmas (45) + chimère (65) 170

Troupes: Peloton A 426

Escouade de Com' (30) , 1 LF (5) + chimère (65) 100
Unité 1: autocanon (10), LF (5), hache (15), radio (5) 85
Unité 2: autocanon (10), LF (5), hache (15) 80
Unité 3: autocanon (10), LF (5), hache (15) 80
27 Conscrits: 81

Troupes: Peloton B 344

Escouade de Com' (30) , 2 fusils de sniper (4) + chimère (65) 99
Unité 1: autocanon (10), LF (5), hache (15, radio (5) 85
Unité 2: autocanon (10), LF (5), hache (15) 80
Unité 3: autocanon (10), LF (5), hache (15) 80

Attaque Rapide
Sentinelle lourde avec lance-plasma lourd (10) 50
Sentinelle lourde avec lance-plasma lourd (10) 50

Soutien
Russ Punisher (140) avec bolter lourd de coque et de tourelle (20) 160
Russ Exterminator (130) avec canon laser de coque (10) et multi-fuseur de tourelle (20) 160

Aegis: 50

Total: 1850

Les haches énergétiques sont un peu chères, mais elles permettent à un pavé de 30 gardes de découper le marine en saucisson, y compris le terminator.
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Message  Arnar Ven 18 Avr - 0:23

Pas de lascan dans les packs ?
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