Liste Tau à 1850PTS
2 participants
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Liste Tau à 1850PTS
Salut à tous, voici ma liste de Tau :
QGs :
Unité (Cout) Commandeur Mor'u 178Pts
Armes : éclateur à fusion (P18ps, F8, Pa1, A1 et fusion), nacelle de missiles
Equipement : controleur de drones, générateur de bouclier, Exo-armure XV8-02 Iridium, Gantelet Onagre
Règles spéciales : appui feu, pers, indé, très massif, multi-traqueur, photo-régulateur
Unité (Cout) Sabbre de feu Los'ur
Armes : désinateur laser, fusil à impulsion 60pts
Equipement : armure, de combat, grenades, à photon
Règles spéciales : appui feu, pers, indé, feu redoublé, tir divisé
ELITES :
Unité (Cout) équipe XV104 Riptide 248pts
Armes : éclateurs à fusion jumelé, et éclateur à ion
Equipement : systèmes fe déffense contre-feu, contrôleur de drones, 2 drones de déf. L-M
Règles spéciales : appui feu, très massif, multi-traqueur, photo-régulateur, créature monstrueuse à répulseurs
Unité (Cout) 1 XV8 Crisis Shas'ui et 2 XV8 Crisis Shas'vre 184pts
Armes : 2 éclateurs à fusion, et 4 fusils à plasma froid (P24ps, F6, Pa2, tir rapide)
Equipement : 3 couteaux rituel, 3 systèmes fe déffense contre-feu
Règles spéciales : appui feu, très massif, multi-traqueur, photo-régulateur
TROUPES :
Unité (Cout) Shas'ui et 11 guerriers de feu 130pts
Armes : carabine à impulsion (P18ps, F5, Pa5, A2, pilonage
Equipement : 12 couteaux rituel
Transport assigné: decilfish 91pts
Equipement : relais de défense ponctuel, photo régulateur
Unité (Cout) Shas'ui et 10 guerriers de feu 120pts
Armes : fusil à impulsion (P24ps, F5, Pa5, tir rapide)
Equipement : 11 couteaux rituel
Unité (Cout) Shas'ui et 10 guerriers de feu 120pts
Armes : carabine à impulsion (P18ps, F5, Pa5, A2, pilonage
Equipement : 11 couteaux rituel
Transport assigné: decilfish 91pts
Equipement : relais de défense ponctuel, photo régulateur
ATTAQUES RAPIDES :
Unité (Cout) 140pts
Armes : 4 générateur de boclier, 6 désignateur laser
Equipement : appui, feu
Unité (Cout) Shas'ui et 8 cibleurs 118pts
Armes : carabine à impulsion (P18ps, F5, Pa5, A2, pilonage)
Equipement : 9 couteaux rituel
Règles spéciales : appui feu, scout
Unité (Cout) piranha TX-42 106pts
Armes : fusil rail jumelès (P30ps F6 Pa1 Type tir rapide)
Equipement : photo régulateur, rélais de défense ponctuel, nacelle de brouillage
SOUTIENS :
Unité (Cout) harmerhead 136pts
Armes : canon à ion et un système de missiles autodirecteurs jumelés
Equipement : photo régulateur, rélais de défense ponctuel
Unité (Cout) sky ray 126pts
Armes : un système de missiles autodirecteurs jumelés, 6 missiles à guidage et 2 désignateurs laser multinodes
Equipement : photo régulateur, rélais de défense ponctuel
Total d'armée : 1 848
QGs :
Unité (Cout) Commandeur Mor'u 178Pts
Armes : éclateur à fusion (P18ps, F8, Pa1, A1 et fusion), nacelle de missiles
Equipement : controleur de drones, générateur de bouclier, Exo-armure XV8-02 Iridium, Gantelet Onagre
Règles spéciales : appui feu, pers, indé, très massif, multi-traqueur, photo-régulateur
Unité (Cout) Sabbre de feu Los'ur
Armes : désinateur laser, fusil à impulsion 60pts
Equipement : armure, de combat, grenades, à photon
Règles spéciales : appui feu, pers, indé, feu redoublé, tir divisé
ELITES :
Unité (Cout) équipe XV104 Riptide 248pts
Armes : éclateurs à fusion jumelé, et éclateur à ion
Equipement : systèmes fe déffense contre-feu, contrôleur de drones, 2 drones de déf. L-M
Règles spéciales : appui feu, très massif, multi-traqueur, photo-régulateur, créature monstrueuse à répulseurs
Unité (Cout) 1 XV8 Crisis Shas'ui et 2 XV8 Crisis Shas'vre 184pts
Armes : 2 éclateurs à fusion, et 4 fusils à plasma froid (P24ps, F6, Pa2, tir rapide)
Equipement : 3 couteaux rituel, 3 systèmes fe déffense contre-feu
Règles spéciales : appui feu, très massif, multi-traqueur, photo-régulateur
TROUPES :
Unité (Cout) Shas'ui et 11 guerriers de feu 130pts
Armes : carabine à impulsion (P18ps, F5, Pa5, A2, pilonage
Equipement : 12 couteaux rituel
Transport assigné: decilfish 91pts
Equipement : relais de défense ponctuel, photo régulateur
Unité (Cout) Shas'ui et 10 guerriers de feu 120pts
Armes : fusil à impulsion (P24ps, F5, Pa5, tir rapide)
Equipement : 11 couteaux rituel
Unité (Cout) Shas'ui et 10 guerriers de feu 120pts
Armes : carabine à impulsion (P18ps, F5, Pa5, A2, pilonage
Equipement : 11 couteaux rituel
Transport assigné: decilfish 91pts
Equipement : relais de défense ponctuel, photo régulateur
ATTAQUES RAPIDES :
Unité (Cout) 140pts
Armes : 4 générateur de boclier, 6 désignateur laser
Equipement : appui, feu
Unité (Cout) Shas'ui et 8 cibleurs 118pts
Armes : carabine à impulsion (P18ps, F5, Pa5, A2, pilonage)
Equipement : 9 couteaux rituel
Règles spéciales : appui feu, scout
Unité (Cout) piranha TX-42 106pts
Armes : fusil rail jumelès (P30ps F6 Pa1 Type tir rapide)
Equipement : photo régulateur, rélais de défense ponctuel, nacelle de brouillage
SOUTIENS :
Unité (Cout) harmerhead 136pts
Armes : canon à ion et un système de missiles autodirecteurs jumelés
Equipement : photo régulateur, rélais de défense ponctuel
Unité (Cout) sky ray 126pts
Armes : un système de missiles autodirecteurs jumelés, 6 missiles à guidage et 2 désignateurs laser multinodes
Equipement : photo régulateur, rélais de défense ponctuel
Total d'armée : 1 848
Le Myrthouflan- Messages : 77
Date d'inscription : 14/02/2012
Age : 36
Localisation : Rennes-Cleunay
Re: Liste Tau à 1850PTS
Alors tout dépend de comment tu veut jouer mais il y à moyen de durcir...
Le chef avec 2 éclateur serai pas une mauvaise chose la PA1 c'est un plus le gantelet pas utile.
Le sabre de feu à voir le laser qui touche sur 2+ peut être pas mal.
La riptide ça roxe!!
Les crisis mais désignateur de cible sur celle avec fuseur ou met la indépendante et vire les couteaux.
30 guerriers c'est une bonne base surtout avec les transport.
Les drones c'est pour mettre le chef? sinon pas utile je pense et si oui pourquoi pas mettre des marquage et le chef avec désignateur.
Les cibleurs logique.
les piranha avec fusil rail c'est possible?
Le hammerhead est pas top, broadside full missiles pique plus.
Le sky ray c'est bien pour les laser AA.
Le chef avec 2 éclateur serai pas une mauvaise chose la PA1 c'est un plus le gantelet pas utile.
Le sabre de feu à voir le laser qui touche sur 2+ peut être pas mal.
La riptide ça roxe!!
Les crisis mais désignateur de cible sur celle avec fuseur ou met la indépendante et vire les couteaux.
30 guerriers c'est une bonne base surtout avec les transport.
Les drones c'est pour mettre le chef? sinon pas utile je pense et si oui pourquoi pas mettre des marquage et le chef avec désignateur.
Les cibleurs logique.
les piranha avec fusil rail c'est possible?
Le hammerhead est pas top, broadside full missiles pique plus.
Le sky ray c'est bien pour les laser AA.
valcoet- Messages : 2272
Date d'inscription : 28/03/2012
Age : 42
Re: Liste Tau à 1850PTS
Salut
Pour répondre à t'as question pour les drones, s'est oui, mon commandant va bien avec eux. Sinon pour le piranha TX-42, s'est le modèle forge world, je prend les règles dans impérial amour apocalypse second édition. Merci pour le petit conseil pour les XV8 Crisis, je vais mettre verrouillage de cible sur la crisis avec fuseur.
Pour répondre à t'as question pour les drones, s'est oui, mon commandant va bien avec eux. Sinon pour le piranha TX-42, s'est le modèle forge world, je prend les règles dans impérial amour apocalypse second édition. Merci pour le petit conseil pour les XV8 Crisis, je vais mettre verrouillage de cible sur la crisis avec fuseur.
Le Myrthouflan- Messages : 77
Date d'inscription : 14/02/2012
Age : 36
Localisation : Rennes-Cleunay
Re: Liste Tau à 1850PTS
Je ne le vois pas dans l'IA apo v2 quel page?
En tournoi c'est pas souvent qu'il accepte le FW mais entre nous ça demande un teste...
En tournoi c'est pas souvent qu'il accepte le FW mais entre nous ça demande un teste...
valcoet- Messages : 2272
Date d'inscription : 28/03/2012
Age : 42
Re: Liste Tau à 1850PTS
Salut
Ses règles se trouve page 82.
Ses règles se trouve page 82.
Le Myrthouflan- Messages : 77
Date d'inscription : 14/02/2012
Age : 36
Localisation : Rennes-Cleunay
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