01/12 Tournoi en équipe à Lorient
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Re: 01/12 Tournoi en équipe à Lorient
Sa laisse présager qu'il veuille peut être de nous...
valcoet- Messages : 2272
Date d'inscription : 28/03/2012
Age : 42
Re: 01/12 Tournoi en équipe à Lorient
Je vais attendre d'avoir le format définitif du tournoi pour être sûr de ce que je joue...
A l'évidence, ils risquent de baisser le format (à 750 pts par personne par exemple), ou bien de ne pas faire du 2v2. Et ils hésitent...
Sur un format différent, les restrictions peuvent aussi changer.
Une paire de chevaliers à 1000 pts? Gloups!Arnar a écrit:Du coup, la question est de savoir si la paire de chevalier sera autorisée
Du coup, vu le niveau, voici un premier jet pour être à peu près à la hauteur:
S je veux vraiment jouer au gros bill, je peux tenter de faire quelques sacrifices pour placer une vendetta. Mais je devrai la peindre.QG
Psyker primaris (hache de force) 70
Troupes: Vétérans
Escouade de vétérans avec 3 lances-plasma + chimère [70 + 3x15 =115] + 55 = 170
Troupes: peloton A 445
Escouade de com': 1 lance-flammes [30 + 5 =35] 35
Escouade d'infanterie: lance-flammes, autocanon 50 + 5 + 10
+ sergent avec hache énergétique et bombes à fusion + 10 + 5 80
Escouade d'infanterie: lance-flammes, autocanon 50 + 5 + 10
+ sergent avec hache énergétique et bombes à fusion + 10 + 5 80
Escouade d'infanterie: lance-flammes, autocanon 50 + 5 + 10
+ sergent avec hache énergétique et bombes à fusion + 10 + 5
+ commissaire avec hache énergétique [+35+10] 125
Escouade d'infanterie: lance-flammes, autocanon 50 + 5 + 10
+ sergent avec bombes à fusion + 5
+ chimère (55) 125
Soutien
Leman Russ (sans options) 150
Demolisher (sans options) 165
Total 1000
rippounet- Messages : 132
Date d'inscription : 05/09/2013
Age : 40
Localisation : Centre
Re: 01/12 Tournoi en équipe à Lorient
T'inquiètes pas, je dis surtout ça pour la forme ^^' Même si au moins un n'est pas inenvisageable, Iyanden oblige. Pis faut pas oublier que deux chevaliers à 1k, ça fait peur (et le café aussi), mais que deux à 2000, ben c'est déjà plus sympa.
'fin bon, j'hésite si je tente le pseudobill (aka les deux gros, la doublette de tojets, le prophète à moto et du saupoudrage pour arriver au bon format) ou si je viens en peinard piéton (style Yriel, un spirite, 20 fantômes divers et variés) voire moults aspects.
De toute façon, j'harmoniserai avec vous pour non seulement pas avoir un truc décalé mais surtout combler là où chacun manquera. Pis on réharmonisera pour que tout les pairings soient bien :p
'fin bon, j'hésite si je tente le pseudobill (aka les deux gros, la doublette de tojets, le prophète à moto et du saupoudrage pour arriver au bon format) ou si je viens en peinard piéton (style Yriel, un spirite, 20 fantômes divers et variés) voire moults aspects.
De toute façon, j'harmoniserai avec vous pour non seulement pas avoir un truc décalé mais surtout combler là où chacun manquera. Pis on réharmonisera pour que tout les pairings soient bien :p
Arnar- Messages : 102
Date d'inscription : 24/03/2012
Re: 01/12 Tournoi en équipe à Lorient
Samedi, 17h20, et pas de nouvelles infos de l'orga...
Dommage, je suis curieux d'avoir des news fraîches.
rippounet- Messages : 132
Date d'inscription : 05/09/2013
Age : 40
Localisation : Centre
Re: 01/12 Tournoi en équipe à Lorient
Toujours rien =/
C'est bête, ça fait moins de temps pour réfléchir aux listes
C'est bête, ça fait moins de temps pour réfléchir aux listes
Arnar- Messages : 102
Date d'inscription : 24/03/2012
Re: 01/12 Tournoi en équipe à Lorient
Ils vont bien finir par se décider mais moins de 1000pts c'est peut donc pas sur qu'il change ça, mais peut être que l'on ne jouera pas en binôme.
valcoet- Messages : 2272
Date d'inscription : 28/03/2012
Age : 42
Re: 01/12 Tournoi en équipe à Lorient
Yep, je serais pas surpris si ils venaient à nous mettre à la place un tournoi solo. Ça empêchera pas de causer/jouer/se défier, mais tant pis.
Arnar- Messages : 102
Date d'inscription : 24/03/2012
Re: 01/12 Tournoi en équipe à Lorient
tant pis pour les binômes, ça aurait pu être très sympa! et enrichissant (pour moi, histoire d’apprendre à jouer!).
Un tournoi solo fun et fluff en 1500pts...
Un tournoi solo fun et fluff en 1500pts...
tomtom- Messages : 755
Date d'inscription : 17/12/2012
Age : 51
Localisation : Brocéliande forest 56
Re: 01/12 Tournoi en équipe à Lorient
Au cas où vous passiez ici avant le warfo, ce sera des parties de 1650 en 1 vs 1, mais on garde le principe des équipes de quatre !
Du coup, je peux reprendre mon principe de liste fantôme \o/
M'en va la réécrire d'ailleurs '-'
Edit : Du coup, j'ai bien le droit à mon supplément \o/ Et voici ma liste actuelle :
QG1 : Eldrad Ulthran [205][Seigneur de Guerre]
QG2 a : Spirite (70, Echarde d’Anaris (40) [110]
QG2 b : Spirite (70), Guardian Helm of Henothlon (15) [85]
Troupe1 : 5 Guerriers fantômes (160), 5 membres supplémentaires (5x32), 10 haches spectrales et boucliers de force (0) [320]
Troupe2 : 5 Gardes fantômes [160]
Troupe3 : 5 Gardes fantômes [160]
Troupe4 : 3 Gardiens du vent (51), canon shuriken (10) [61]
Troupe5 : 3 Gardiens du vent (51), canon shuriken (10) [61]
Soutien1 : Chevalier fantôme [240]
Soutien2 : Chevalier fantôme [240]
Total [1642]
A votre avis, la liste est-elle trop dure ? Je pense notamment aux deux chevaliers fantômes...
Du coup, je peux reprendre mon principe de liste fantôme \o/
M'en va la réécrire d'ailleurs '-'
Edit : Du coup, j'ai bien le droit à mon supplément \o/ Et voici ma liste actuelle :
QG1 : Eldrad Ulthran [205][Seigneur de Guerre]
QG2 a : Spirite (70, Echarde d’Anaris (40) [110]
QG2 b : Spirite (70), Guardian Helm of Henothlon (15) [85]
Troupe1 : 5 Guerriers fantômes (160), 5 membres supplémentaires (5x32), 10 haches spectrales et boucliers de force (0) [320]
Troupe2 : 5 Gardes fantômes [160]
Troupe3 : 5 Gardes fantômes [160]
Troupe4 : 3 Gardiens du vent (51), canon shuriken (10) [61]
Troupe5 : 3 Gardiens du vent (51), canon shuriken (10) [61]
Soutien1 : Chevalier fantôme [240]
Soutien2 : Chevalier fantôme [240]
Total [1642]
A votre avis, la liste est-elle trop dure ? Je pense notamment aux deux chevaliers fantômes...
Arnar- Messages : 102
Date d'inscription : 24/03/2012
Re: 01/12 Tournoi en équipe à Lorient
Tu es à pieds... Sans serpents... Avec une grosse vingtaine de figurines sur la table... Donc je pense que ta liste est loin d'être imbuvable... Je dirais même que tu peux ramer contre certains adversaires...Arnar a écrit:A votre avis, la liste est-elle trop dure ? Je pense notamment aux deux chevaliers fantômes...
De toutes façons y'a pas de compo donc autant jouer dur...
1650 pts c'est très différent pour le coup... Je serais tenté de jouer une GI avec ligne Aegis (si personne d'autre n'en prend).
J'imagine que Valcoet reste en SMC et TomTom en SW?
rippounet- Messages : 132
Date d'inscription : 05/09/2013
Age : 40
Localisation : Centre
Re: 01/12 Tournoi en équipe à Lorient
QG1(seigneur de guerre): prince démon (masse noir(45), Tzeentch(15); armure énergétique(20); ailes(40)) [265 pts]
QG2: prince démon , tzeench (15), armure énergétique(20), ailes(40)) [220pts]
Troupe 1: 11 cultistes (50) [50 pts]
Troupe 2: 7 Marines (75+ 2x13) nurgle (3x7) fuseur (10) [132 pts]
rhino [35pts]
AR1: Helldrake (conflagrateur) [170 pts]
AR2: Helldrake (conflagrateur) [170 pts]
AR3: Helldrake (conflagrateur) [170 pts]
soutient 1: Havocs (4x autocannons (10x4)) [115 pts]
soutient 2: 3 oblitérators (70x3) de nurgle (6x3) [228pts]
Fort: Bastion ( relai com) [95 pts]
[TOTAL: 1650pts]
Que 2 troupe dont une très fragile certe mais jouable je pense.
QG2: prince démon , tzeench (15), armure énergétique(20), ailes(40)) [220pts]
Troupe 1: 11 cultistes (50) [50 pts]
Troupe 2: 7 Marines (75+ 2x13) nurgle (3x7) fuseur (10) [132 pts]
rhino [35pts]
AR1: Helldrake (conflagrateur) [170 pts]
AR2: Helldrake (conflagrateur) [170 pts]
AR3: Helldrake (conflagrateur) [170 pts]
soutient 1: Havocs (4x autocannons (10x4)) [115 pts]
soutient 2: 3 oblitérators (70x3) de nurgle (6x3) [228pts]
Fort: Bastion ( relai com) [95 pts]
[TOTAL: 1650pts]
Que 2 troupe dont une très fragile certe mais jouable je pense.
valcoet- Messages : 2272
Date d'inscription : 28/03/2012
Age : 42
Re: 01/12 Tournoi en équipe à Lorient
Bouh! la triplette de hellcochonneries! elle ne passera pas! déjà qu'une doublette c'est porc... rajoute de la troupaille, non?
sinon, oui, je reste en sw, et je n'ai pas de ligne donc pas de prob!
J'ai l'adresse de l'orga pour les listes et le chèque! vous mangez sur place, je pense?
sinon, oui, je reste en sw, et je n'ai pas de ligne donc pas de prob!
J'ai l'adresse de l'orga pour les listes et le chèque! vous mangez sur place, je pense?
tomtom- Messages : 755
Date d'inscription : 17/12/2012
Age : 51
Localisation : Brocéliande forest 56
Re: 01/12 Tournoi en équipe à Lorient
Ou j’avais oublié que c'était 2 volant max donc un prince en moins et 2 helldrake en moins. 560pts à redistribuer alors...
QG1(seigneur de guerre): prince démon (masse noir(45), Tzeentch(15); armure énergétique(20); ailes(40)) [265 pts]
QG2: typhus 230pts
Troupe 1: 35 zombies [150pts]
Troupe 2: 31 zombies [134pts]
Troupe3: 30 zombies [130pts]
Troupe4: 30 zombies [130pts]
AR1: Helldrake (conflagrateur) [170 pts]
soutient 1: Havocs (4x autocannons (10x4)) [115 pts]
soutient 2: 3 oblitérators (70x3) de nurgle (6x3) [228pts]
Fort: Bastion ( relai com) [95 pts]
[TOTAL: 1647pts]
QG1(seigneur de guerre): prince démon (masse noir(45), Tzeentch(15); armure énergétique(20); ailes(40)) [265 pts]
QG2: typhus 230pts
Troupe 1: 35 zombies [150pts]
Troupe 2: 31 zombies [134pts]
Troupe3: 30 zombies [130pts]
Troupe4: 30 zombies [130pts]
AR1: Helldrake (conflagrateur) [170 pts]
soutient 1: Havocs (4x autocannons (10x4)) [115 pts]
soutient 2: 3 oblitérators (70x3) de nurgle (6x3) [228pts]
Fort: Bastion ( relai com) [95 pts]
[TOTAL: 1647pts]
valcoet- Messages : 2272
Date d'inscription : 28/03/2012
Age : 42
Re: 01/12 Tournoi en équipe à Lorient
Voici un premier jet:
C'est loin d'être violent pour de la GI, et se veut plutôt thématique (GI rebelle pour tout dire).QG
Escouade de commandement (50), avec pistolet à plasma (10) 60
Psyker primaris (hache de force) 70
Prêtre du ministorum (45) avec eviscérator (15) 60
Elite: Escouade de combat de psykers
Escouade de psykers (60) avec 4 psykers supplémentaires (4x10) + chimère (55) 155
Troupes: Vétérans
Escouade de vétérans (70) avec 3 lances-plasma (3x15) + chimère (55) 170
Troupes: peloton A 595
Escouade de com' (30), 2 lance-flammes (5x2) + chimère (55) 95
Escouade d'infanterie: lance-flammes, autocanon 50 + 5 + 10
+ sergent avec hache énergétique et bombes à fusion + 10 + 5 80
Escouade d'infanterie: lance-flammes, autocanon 50 + 5 + 10
+ sergent avec hache énergétique et bombes à fusion + 10 + 5 80
Escouade d'infanterie: lance-flammes, autocanon 50 + 5 + 10
+ sergent avec hache énergétique et bombes à fusion + 10 + 5 80
Escouade d'infanterie: lance-flammes, autocanon 50 + 5 + 10
+ sergent avec hache énergétique et bombes à fusion + 10 + 5
+ commissaire avec hache énergétique [+35+10] 125
Escouade d'infanterie: lance-flammes, canon laser 50 + 5 + 20
+ sergent avec hache énergétique et bombes à fusion + 10 + 5
+ commissaire avec hache énergétique [+35+10] 135
Soutien
Leman Russ (sans options) 150
Demolisher (sans options) 165
Basilisk 125
Fortification
Ligne Aegis (50) avec autocanon quadritube (50) 100
Total 1650
rippounet- Messages : 132
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Age : 40
Localisation : Centre
Re: 01/12 Tournoi en équipe à Lorient
Après réflexion et surtout comme je n'aurai pas tous peint mes zombies je vais tenter démon:
QG 1: Duc du changement(230) 2 recompense majeur (2x20) [270] -seigneur de guerre
QG 2: buveur de sang (250) 2 recompense majeur (2x20) = [290]
troupe 1: 10 horreures [90]
troupe 2: 10 horreures[90]
troupe 3: 12 démonettes [108pts]
troupe 4: 10 démonettes [90pts]
troupe 5: 10 démonettes [90pts]
AR 1: 15 véneuse [180pts]
AR 2: 17 chien de korne [272pts]
soutien 1: broyeur d'âme (135) tzeench (5) bombardement flegme (30) [170pts]
[TOTAL = 1650]
Comme je joue très peut je sais pas trop se que ça vaux mais je pense que c'est jouable.
QG 1: Duc du changement(230) 2 recompense majeur (2x20) [270] -seigneur de guerre
QG 2: buveur de sang (250) 2 recompense majeur (2x20) = [290]
troupe 1: 10 horreures [90]
troupe 2: 10 horreures[90]
troupe 3: 12 démonettes [108pts]
troupe 4: 10 démonettes [90pts]
troupe 5: 10 démonettes [90pts]
AR 1: 15 véneuse [180pts]
AR 2: 17 chien de korne [272pts]
soutien 1: broyeur d'âme (135) tzeench (5) bombardement flegme (30) [170pts]
[TOTAL = 1650]
Comme je joue très peut je sais pas trop se que ça vaux mais je pense que c'est jouable.
valcoet- Messages : 2272
Date d'inscription : 28/03/2012
Age : 42
Re: 01/12 Tournoi en équipe à Lorient
1er jet rapide:
Space Wolves : Lorient
QG
Prêtre des Runes (135 pts)
Armure Runique, Psyber-familier, Queue de Loup + "éclair vivant" et "?", la "machoire" étant surfaite!
Prêtre Loup (140 pts)
Bombes à fusion, Armure Runique, Collier de Dents de Loup, Queue de Loup
Troupes
Meute de Griffes Sanglantes (15) (250 pts)
2 Lance-flammes, Gantelet Énergétique
Meute de Chasseurs Gris (5) (160 pts)
Fuseur, Gantelet Énergétique , Marque du Wulfen
Razorback
Attaque rapide
Meute de Loups Fenrissiens (13) (104 pts)
Soutien
histoire d'aller au CAC derrière mes loups...
Space Wolves : Lorient
QG
- Seigneur Loup (290 pts)
- Gantelet Énergétique , Griffe de Loup, Armure Runique, Ceinture de Russ, 2 Loups Fenrissiens, Monture Loup Tonnerre, Saga du Guerrier né
Troupes
- Meute de Chasseurs Gris (10) (210 pts)
- Fusil à plasma, Fusil à plasma
- Rhino : Blindage Renforcé
Attaque rapide
- Cavalier Tonnerre (3) (210 pts)
- Marteau Tonnerre, Bouclier Tempête
Soutien
- Meute de Longs Crocs (6) (150 pts)
- Canon à plasma, 4 Lance-missiles
- Chef d'escouade
histoire d'aller au CAC derrière mes loups...
Dernière édition par tomtom le Ven 25 Oct - 17:29, édité 1 fois
tomtom- Messages : 755
Date d'inscription : 17/12/2012
Age : 51
Localisation : Brocéliande forest 56
Re: 01/12 Tournoi en équipe à Lorient
Tiens, "seulement" deux troupes rippounet ? Je sais bien que les pelotons peuvent être que des packs de 10, mais ça surprend quand même :p D'ailleurs, je me plante ou la dernière squad a plus ou moins vocation à être seule pour pouvoir tirer au laser (le canon heing) sur des cibles différentes des autocanons ?
Par contre, si tu croises du char lourd, t'es sur que tu vas gérer ? T'es quand même bien short à ce niveau, malgré le démolisseur et le laser =/ Bon tu me diras, les joies du jeu en équipe pour qu'on puisse te donner la bonne cible
Valcoet, de mémoire le broyeur de tzeentch a juste sa relance des 1 sur les svg et c'est tout ^^ Du coup avec juste une 5++, ça va pas aller loin, mais tant pis on est pas non plus là pour faire dans le bourrin. En tout cas, j'aime bien ta liste, assez rapide, intéressante pour aller choper les adversaires mobiles ou ceux qui campent.
Tomtom, la saga de ton Lord, elle fait quoi déjà ? Pareil pour la griffe ? Aussi, faut pas que tu indiques directement quels sont les pouvoirs psy SW de ton prêtre ? Sinon, la liste est sympa, même si je me pose quelques questions sur les griffes sanglantes qui auraient apprécié un LRC amha. Sinon, t'as pas moyen de mettre plutôt un poing tronço à ton Lord ? Plus secure si il doit taper sur du gros blindage ^^' En tout cas, j'aime beaucoup le plasma sur les longs crocs, va être sympa avec leur tir divisé :p
Breffle, on va se faire plaisir =D
Et pour la question de tomtom, yep je mange sur place. Egalement, qui part de Rennes ? Si on peut se faire un covoiturage, ça serait parfait !
Par contre, si tu croises du char lourd, t'es sur que tu vas gérer ? T'es quand même bien short à ce niveau, malgré le démolisseur et le laser =/ Bon tu me diras, les joies du jeu en équipe pour qu'on puisse te donner la bonne cible
Valcoet, de mémoire le broyeur de tzeentch a juste sa relance des 1 sur les svg et c'est tout ^^ Du coup avec juste une 5++, ça va pas aller loin, mais tant pis on est pas non plus là pour faire dans le bourrin. En tout cas, j'aime bien ta liste, assez rapide, intéressante pour aller choper les adversaires mobiles ou ceux qui campent.
Tomtom, la saga de ton Lord, elle fait quoi déjà ? Pareil pour la griffe ? Aussi, faut pas que tu indiques directement quels sont les pouvoirs psy SW de ton prêtre ? Sinon, la liste est sympa, même si je me pose quelques questions sur les griffes sanglantes qui auraient apprécié un LRC amha. Sinon, t'as pas moyen de mettre plutôt un poing tronço à ton Lord ? Plus secure si il doit taper sur du gros blindage ^^' En tout cas, j'aime beaucoup le plasma sur les longs crocs, va être sympa avec leur tir divisé :p
Breffle, on va se faire plaisir =D
Et pour la question de tomtom, yep je mange sur place. Egalement, qui part de Rennes ? Si on peut se faire un covoiturage, ça serait parfait !
Arnar- Messages : 102
Date d'inscription : 24/03/2012
Re: 01/12 Tournoi en équipe à Lorient
Pas forcément seule. Le gros peloton fusionne généralement en deux escouades: une de 20, une de 30, chacune avec un commissaire. Cela permet de mieux profiter des ordres (jumelage surtout) du QG, des buffs du psyker, et de mieux encaisser.Arnar a écrit:Tiens, "seulement" deux troupes rippounet ? Je sais bien que les pelotons peuvent être que des packs de 10, mais ça surprend quand même :p D'ailleurs, je me plante ou la dernière squad a plus ou moins vocation à être seule pour pouvoir tirer au laser (le canon heing) sur des cibles différentes des autocanons ?
Tu as mis le doigt sur mon problème, et c'est pour ça que cette liste ne me satisfait pas. Le plus simple serait de placer une vendetta, mais j'ai la flemme de la convertir.Par contre, si tu croises du char lourd, t'es sur que tu vas gérer ? T'es quand même bien short à ce niveau, malgré le démolisseur et le laser =/
Je pense donc remplacer les psykers par:
J'y perds mon thème "psykers" que j'aimais bien, mais ça m'apportera quand même beaucoup plus sur la table.Escouade de vétérans (70), 3 fuseurs (3x10) + chimère (55) 155
Je pars de Rennes aussi, et suis partant pour le covoiturage.Egalement, qui part de Rennes ? Si on peut se faire un covoiturage, ça serait parfait !
rippounet- Messages : 132
Date d'inscription : 05/09/2013
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Localisation : Centre
Re: 01/12 Tournoi en équipe à Lorient
Le combo Psyker Primaris + escouade de psyker, ça c'est drôle ^^
Je rajouterai des LF pour le QG de peloton.
Sinon oui, pourquoi pas une escouade de véts fuseur et une Vendetta. Si tu veux caser cette dernière, je peux t'en prêter une
Je rajouterai des LF pour le QG de peloton.
Sinon oui, pourquoi pas une escouade de véts fuseur et une Vendetta. Si tu veux caser cette dernière, je peux t'en prêter une
Invité- Invité
Re: 01/12 Tournoi en équipe à Lorient
Vi j'aime bien, même si c'est plus gadget qu'autre chose. La meilleure combo a une très courte portée et une chance de passer de 30% à 40% seulement.Tol Hedge a écrit:Le combo Psyker Primaris + escouade de psyker, ça c'est drôle ^^
Merci mais mon vrai problème c'est qu'il faudrait qu'elle soit manifestement rebelle...Tol Hedge a écrit:Sinon oui, pourquoi pas une escouade de véts fuseur et une Vendetta. Si tu veux caser cette dernière, je peux t'en prêter une
Sinon je peux aussi sacrifier l'Aegis et le prêtre pour pouvoir me permettre les psykers... Depuis que j'ai vu qu'il fallait que l'Aegis soit fermée au tournoi, elle me tente moins... Je peux essayer de compter sur les armes lourdes jumelées (par le QG) pour l'anti-aérien...
Cela donnerait:
Là pour le coup je suis plutôt satisfait...QG
Escouade de commandement (50), avec pistolet à plasma (10) + chimère (55) 115
Psyker primaris (hache de force) 70
Elite: Escouade de combat de psykers
Escouade de psykers (60) avec 4 psykers supplémentaires (4x10) + chimère (55) 155
Troupes: Vétérans
Escouade de vétérans (70) avec 3 lances-plasma (3x15) + chimère (55) 170
Troupes: Vétérans
Escouade de vétérans (70), 3 fuseurs (3x10) + chimère (55) 155
Troupes: peloton A 490
Escouade de com' (30), 1 lance-flammes (5) 35
Escouade d'infanterie: lance-flammes, autocanon 50 + 5 + 10
+ sergent avec hache énergétique et bombes à fusion + 10 + 5 80
Escouade d'infanterie: lance-flammes, autocanon 50 + 5 + 10
+ sergent avec hache énergétique et bombes à fusion + 10 + 5 80
Escouade d'infanterie: lance-flammes, autocanon 50 + 5 + 10
+ sergent avec hache énergétique et bombes à fusion + 10 + 5 80
Escouade d'infanterie: lance-flammes, autocanon 50 + 5 + 10
+ sergent avec hache énergétique et bombes à fusion + 10 + 5 80
Escouade d'infanterie: lance-flammes, canon laser 50 + 5 + 20
+ sergent avec hache énergétique et bombes à fusion + 10 + 5
+ commissaire avec hache énergétique [+35+10] 135
Soutien
Leman Russ (sans options) 150
Demolisher (sans options) 165
Basilisk 125
Total 1650
rippounet- Messages : 132
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Re: 01/12 Tournoi en équipe à Lorient
je me suis planté! c'est saga de l'Ours: guerrier éternelArnar a écrit:
Tomtom, la saga de ton Lord, elle fait quoi déjà ?
relance soit pour touché soit pour blesser, au choix!!!Arnar a écrit:Pareil pour la griffe ?
7 ATT en charge, I5, F5, PA3 avec la griffe, 7 ATT en charge, I1, F10, PA2 avec le gant! je choisi en fonction de la cible!
Si, je pense mettre "éclair vivant" et pour l'autre? la "mâchoire" est surfaite et on la vois partout: c'est soit ça soit divination avec les LC: du trop classique! peut être "appel à la tempête" un anti-grav/ anti FeP...Arnar a écrit:Aussi, faut pas que tu indiques directement quels sont les pouvoirs psy SW de ton prêtre ?
Idée excellente mais va falloir trouver les pts! je retire les loups F, et la meutes de 5 CG, mais je n'aurais que 2 troupes dont une en mode kamikaze!Arnar a écrit:je me pose quelques questions sur les griffes sanglantes qui auraient apprécié un LRC amha.
Pas possible sur mon SL: il n'est pas en armure termite!Arnar a écrit:Sinon, t'as pas moyen de mettre plutôt un poing tronço à ton Lord ? Plus secure si il doit taper sur du gros blindage
tomtom- Messages : 755
Date d'inscription : 17/12/2012
Age : 51
Localisation : Brocéliande forest 56
Re: 01/12 Tournoi en équipe à Lorient
Comme tu veux pour la Vendetta, mais effectivement les miennes sont plutôt loyalistes (même s'il n'y a aucun marquage pour le prouver ^^).
Invité- Invité
Re: 01/12 Tournoi en équipe à Lorient
La griffe est arme de spécialiste ? Si s'pas le cas, la griffe éclair classique serait plus intéressante pour aller avec la mouffle, amha.
Arnar- Messages : 102
Date d'inscription : 24/03/2012
Re: 01/12 Tournoi en équipe à Lorient
c'est bien une arme de spé, comme le gant... c'est pour ça que je les ai couplé! j'avais hésité entre le gant et le marteau...Arnar a écrit:La griffe est arme de spécialiste ? Si s'pas le cas, la griffe éclair classique serait plus intéressante pour aller avec la mouffle, amha.
il n'y a pas de griffe "simple" chez nous!
tomtom- Messages : 755
Date d'inscription : 17/12/2012
Age : 51
Localisation : Brocéliande forest 56
Re: 01/12 Tournoi en équipe à Lorient
2ème mouture, histoire d'y inclure un land transporteur de mes griffes!
Space Wolves : Lorient 011213 n°2
QG
Prêtre des Runes (130 pts)
Armure Runique, Psyber-familier Seigneur Loup (270 pts)
Gantelet Énergétique , Griffe de Loup, Armure Runique, Ceinture de Russ, Monture Loup Tonnerre, Saga de l'Ours
Troupes
Meute de Griffes Sanglantes (15) (250 pts)
2 Lance-flammes, Gantelet Énergétique Meute de Chasseurs Gris (5) (80 pts)
Fuseur
Attaque rapide
Soutien
Land Raider Crusader (250 pts)
Total : 1650 points - 43 figurines - 9 escouades
des com?
Space Wolves : Lorient 011213 n°2
QG
- Prêtre Loup (120 pts)
- Armure Runique
Troupes
- Meute de Chasseurs Gris (10) (195 pts)
- Fusil à plasma, Fusil à plasma
- Rhino
Attaque rapide
- Cavalier Tonnerre (3) (210 pts)
- Marteau Tonnerre, Bouclier Tempête
Soutien
- Meute de Longs Crocs (6) (145 pts)
- 5 Lance-missiles
- Chef d'escouade : Bombes à fusion
des com?
tomtom- Messages : 755
Date d'inscription : 17/12/2012
Age : 51
Localisation : Brocéliande forest 56
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