[SMarines] Projet 3000 pts.
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[SMarines] Projet 3000 pts.
J'ai en ma possession 2215 pts de marounes, et je compte l'augmenter a 3000 pts . Les ajouts sont en vert .
Je ne veux pas rendre la liste trop bourrine .
QG : 565 pts
Captain Sicarius : 200
Escouade de com' : 240 : Razorback, champion de compagnie, 2bombes a fusion, étendard, 2 lances plasma, 1 boucliers tempête .
(vont tuer des escouades d'élites comme des marines, grâceau tirs PA 2, les énergétiques etc ...) .
Chapelain : 100 :
(avec terminators, dans le raider, vont au cac) .
Troupes : 1140
Escouade tactique : 260 : drop pod avec lance missiledeathwing, lance plasma, moufle, bolter lourd.
(vont tuer des escouades d'élites comme des marines, grâceau tirs PA 2 . Si masse, elles arrivent en même temps . Si y'a du chars apéter, une escouade arrive avec le dread) .
Escouade tactique : 260 : drop pod avec lance missiledeathwing, lance plasma, moufle, bolter lourd.
(vont tuer des escouades d'élites comme des marines, grâceau tirs PA 2 . Si masse, elles arrivent en même temps . Si y'a du chars a péter,une escouade arrive avec le dread) .
10 Spaces Marines : 230 : Sergent avec gantelet Énergétique,lf, multi fuseur, rhino
(casse ce qu'il y a à casser (chars ou infanterie)) .
5 Scouts : 140 : Capes de Camouflage, fusils de sniper,Télion .
(tue les sergents et grosses bêtes) .
10 Spaces marines : 250 : Sergent avec gantelet Énergétique,fuseur, canon laser, razor .
(Pète les chars)
Elite : 715
Terminators : 485 : Canon d'assaut,point tronçonneur, dans land raider .
(vont au cac) .
Dreadnought : 160 : Dans pod avec lance missiledeathwing
(Tue du chars + effet psychologique « ha y'a un dreadqui me tombe dessus » ^^)
Techmarine : 70 : 2 serviteurs
(Répare l'inévitable « arme détruite » du vindicou autre dégât (land raider …))
Attaque rapide : 175
Motards : 125 : fuseur, moufle
(Pète les chars)
Land speeder : 50 : lance flamme lourd
(Crame les pillards, par exemple, ou autres scouts qui sonten font de table).
Soutien : 440
Vindicator : 125 : Boucler de siège
(Escouades d'élites)
Dévastator : 170 : 3 Lances M, 1 canon laser
(Chars)
Dévastator : 145 : 2 bolter lourd, 1 lance plasmalourd
(Infanterie (lourde, mais pas que)).
Total : 3035
Donc 35 pts de trop ...
J'ai pensé enlever le rhino de l'escouade a 230 pts car avec sicaruis je peux donner une règle spé (parmi infiltration, tueur de chars scout ou contre attaque), et j'ai pensé a infiltration ce qui leur permet d'être déjà devant .
Je ne veux pas rendre la liste trop bourrine .
QG : 565 pts
Captain Sicarius : 200
Escouade de com' : 240 : Razorback, champion de compagnie, 2bombes a fusion, étendard, 2 lances plasma, 1 boucliers tempête .
(vont tuer des escouades d'élites comme des marines, grâceau tirs PA 2, les énergétiques etc ...) .
Chapelain : 100 :
(avec terminators, dans le raider, vont au cac) .
Troupes : 1140
Escouade tactique : 260 : drop pod avec lance missiledeathwing, lance plasma, moufle, bolter lourd.
(vont tuer des escouades d'élites comme des marines, grâceau tirs PA 2 . Si masse, elles arrivent en même temps . Si y'a du chars apéter, une escouade arrive avec le dread) .
Escouade tactique : 260 : drop pod avec lance missiledeathwing, lance plasma, moufle, bolter lourd.
(vont tuer des escouades d'élites comme des marines, grâceau tirs PA 2 . Si masse, elles arrivent en même temps . Si y'a du chars a péter,une escouade arrive avec le dread) .
10 Spaces Marines : 230 : Sergent avec gantelet Énergétique,lf, multi fuseur, rhino
(casse ce qu'il y a à casser (chars ou infanterie)) .
5 Scouts : 140 : Capes de Camouflage, fusils de sniper,Télion .
(tue les sergents et grosses bêtes) .
10 Spaces marines : 250 : Sergent avec gantelet Énergétique,fuseur, canon laser, razor .
(Pète les chars)
Elite : 715
Terminators : 485 : Canon d'assaut,point tronçonneur, dans land raider .
(vont au cac) .
Dreadnought : 160 : Dans pod avec lance missiledeathwing
(Tue du chars + effet psychologique « ha y'a un dreadqui me tombe dessus » ^^)
Techmarine : 70 : 2 serviteurs
(Répare l'inévitable « arme détruite » du vindicou autre dégât (land raider …))
Attaque rapide : 175
Motards : 125 : fuseur, moufle
(Pète les chars)
Land speeder : 50 : lance flamme lourd
(Crame les pillards, par exemple, ou autres scouts qui sonten font de table).
Soutien : 440
Vindicator : 125 : Boucler de siège
(Escouades d'élites)
Dévastator : 170 : 3 Lances M, 1 canon laser
(Chars)
Dévastator : 145 : 2 bolter lourd, 1 lance plasmalourd
(Infanterie (lourde, mais pas que)).
Total : 3035
Donc 35 pts de trop ...
J'ai pensé enlever le rhino de l'escouade a 230 pts car avec sicaruis je peux donner une règle spé (parmi infiltration, tueur de chars scout ou contre attaque), et j'ai pensé a infiltration ce qui leur permet d'être déjà devant .
Cooltinne- Messages : 2422
Date d'inscription : 16/09/2011
Age : 24
Localisation : Orgères Sud de Rennes .
Re: [SMarines] Projet 3000 pts.
Beau projet !
J'ai une chose à redire : c'est les Lance-Missiles Deathwind sur les Drop Pod. Ca a une portée de 12 ps !!! Ca te coûte 40 points, alors qu'un Fulgurant serait certes moins puissant, mais beaucoup plus abordable. En plus, tu as 35 points de trop, enlever les LMD me semble donc tout indiqué...
J'ai une chose à redire : c'est les Lance-Missiles Deathwind sur les Drop Pod. Ca a une portée de 12 ps !!! Ca te coûte 40 points, alors qu'un Fulgurant serait certes moins puissant, mais beaucoup plus abordable. En plus, tu as 35 points de trop, enlever les LMD me semble donc tout indiqué...
H.O.M.E- Le Peintre aux 1000 yeux
- Messages : 978
Date d'inscription : 01/07/2011
Age : 31
Localisation : Montfort s/ Meu
Re: [SMarines] Projet 3000 pts.
Il coûte 20 pts ...
Et même, il est plutôt efficace !
Et même, il est plutôt efficace !
Cooltinne- Messages : 2422
Date d'inscription : 16/09/2011
Age : 24
Localisation : Orgères Sud de Rennes .
Re: [SMarines] Projet 3000 pts.
Oui, mais tu en as deux. 2 x 20 = 40 ptsCooltinne a écrit:Il coûte 20 pts ...
Hmmm, tu as pu le tester ? Moi oui, et la porté de 12 pas est vraiiiment handicapante. Si je devais enlever 35 points, je les enlèverais là sans hésiterCooltinne a écrit:Et même, il est plutôt efficace !
H.O.M.E- Le Peintre aux 1000 yeux
- Messages : 978
Date d'inscription : 01/07/2011
Age : 31
Localisation : Montfort s/ Meu
Re: [SMarines] Projet 3000 pts.
Bon Ok 1 point pour toi .
MAIS : 2 grosses galettes, force 5 sur 30 bors, avec les marines qui finissent le boulot, rien de plus simple !
1/1 ^^
MAIS : 2 grosses galettes, force 5 sur 30 bors, avec les marines qui finissent le boulot, rien de plus simple !
1/1 ^^
Cooltinne- Messages : 2422
Date d'inscription : 16/09/2011
Age : 24
Localisation : Orgères Sud de Rennes .
Re: [SMarines] Projet 3000 pts.
J'enlèverai les 60pts des Deathwind pour mettre une armure Terminator au Chapelain et compenser les 35pts de trop.
Les Deathwind c'est trop cher payé. Le pod se justifie par son potentiel et un coût bas, en sachant que c'est aussi un KP facile à prendre pour l'adversaire. Rajouter un LM à 20pts qui ne tirera pas avant le tour suivant, (donc déjà un tour en moins, sachant qu'il n'arrive pas forcément au premier), puis facilement destructible (découvert, immobilisé, etc...)...
Non, cherche pas, faut mieux les enlever
Les Deathwind c'est trop cher payé. Le pod se justifie par son potentiel et un coût bas, en sachant que c'est aussi un KP facile à prendre pour l'adversaire. Rajouter un LM à 20pts qui ne tirera pas avant le tour suivant, (donc déjà un tour en moins, sachant qu'il n'arrive pas forcément au premier), puis facilement destructible (découvert, immobilisé, etc...)...
Non, cherche pas, faut mieux les enlever
Invité- Invité
Re: [SMarines] Projet 3000 pts.
Dernière essai .Je ne veux pas rendre la liste trop bourrine .
Mais j'aime l'idée de l'armure termi .
Cooltinne- Messages : 2422
Date d'inscription : 16/09/2011
Age : 24
Localisation : Orgères Sud de Rennes .
Re: [SMarines] Projet 3000 pts.
C'est pas rendre la liste bourrine que de laisser les fulgu, c'est rendre la liste liquide en mettant les LM ^^
Invité- Invité
Re: [SMarines] Projet 3000 pts.
Je peux en enlever 2 car y'en a 1 qui est coller .
Cooltinne- Messages : 2422
Date d'inscription : 16/09/2011
Age : 24
Localisation : Orgères Sud de Rennes .
Re: [SMarines] Projet 3000 pts.
Ouais mais on y est presque .
Je recherche quoi enlever et je te redis.
Je recherche quoi enlever et je te redis.
Cooltinne- Messages : 2422
Date d'inscription : 16/09/2011
Age : 24
Localisation : Orgères Sud de Rennes .
Re: [SMarines] Projet 3000 pts.
Tu passes ta Deva 3LM+1CL à 4LM, 20pts de gagnés, plus que 5.
Invité- Invité
Re: [SMarines] Projet 3000 pts.
Perso, je suis pas convaincu par l'escouade de comm. C'est un sac à point très fragile... Des vétérans d'assaut ferait une meilleure garde d'honneur.
Le chapelin comme dit plus haut en armure totor avec les totors.
Les déva, tu les mets full LM (c'est la meilleur arme des SM!) et tu mets quelques marines tout nus histoire de faire éponge au tire.
Le land speeder je le passerais en multi-fuseur plutôt, plus efficace.
Les motos à ce format je suis pas convaincu... c'est cher et fragile, je mettrais plutot une escouade d'assaut avec fuseur, tu FEP tu pètes un truc et c'est rentabilisé.
Le chapelin comme dit plus haut en armure totor avec les totors.
Les déva, tu les mets full LM (c'est la meilleur arme des SM!) et tu mets quelques marines tout nus histoire de faire éponge au tire.
Le land speeder je le passerais en multi-fuseur plutôt, plus efficace.
Les motos à ce format je suis pas convaincu... c'est cher et fragile, je mettrais plutot une escouade d'assaut avec fuseur, tu FEP tu pètes un truc et c'est rentabilisé.
Karamiel- Chocapicosaure!
- Messages : 638
Date d'inscription : 10/06/2011
Age : 32
Localisation : 35 -Rennes l'année scolaire, près du Mt st michel pdt les vacs
Re: [SMarines] Projet 3000 pts.
Dans l'idéal, les deux ^^Le land speeder je le passerais en multi-fuseur plutôt, plus efficace
Tous les conseils de Kara sont bons pour optimiser ta liste. Les escouade QG sacs à points, les motos trop fragiles...Le Techmarine est éjectable aussi.
Invité- Invité
Re: [SMarines] Projet 3000 pts.
Je prend note pour l'escouade de com' mais pour le reste c'est dur car je veux pas racheter des tas de truc ...
Plus histoire de jouer ma collection de figouzes .
-arme détruite .
Or avec un techmarine, je le répare sur 3+ !!!
Plus histoire de jouer ma collection de figouzes .
Ouais mais avec 1 canon laser, tu profite du stignum, et tu peut plus facilement passer un blindage 14 ...Les déva, tu les mets full LM (c'est la meilleur arme des SM!) et tu mets quelques marines tout nus histoire de faire éponge au tire.
Je pense que c'est se que je vais faire . De toute façon,il faut que je le repeigne ...Le land speeder je le passerais en multi-fuseur plutôt, plus efficace.
Non car dans toutes les parties que j'ai fait avec le vindic, il ce dernier c'est soit :- fait immobiliséLe Techmarine est éjectable aussi.
-arme détruite .
Or avec un techmarine, je le répare sur 3+ !!!
Cooltinne- Messages : 2422
Date d'inscription : 16/09/2011
Age : 24
Localisation : Orgères Sud de Rennes .
Re: [SMarines] Projet 3000 pts.
Je me permet juste de revenir sur l'utilité des LM deathwing, en transport de mes marines d'assaut il ne m'à coûté aucun point si ce n'es ceux dépensé pour le LM et résultat il à pus se faire 1 raider, un truk, un lobba et 3 eldars noirs d'élites (avec épée à 2 mains mais j'ai oublié leur nom).
Bref, une grosse galette en soutien c'est toujours bon à prendre
Bref, une grosse galette en soutien c'est toujours bon à prendre
LECADIEN- La mascotte
- Messages : 2271
Date d'inscription : 29/06/2011
Age : 27
Localisation : Vitré
Re: [SMarines] Projet 3000 pts.
Je suis d'accord avec Le cadien !
Mais 20 pts ...
Je me dit : "si y'a deux pods qui arrivent sur l'ennemi, il va en péter 1 puis après il est mort" ...
C'est peut être faux ...
Mais 20 pts ...
Je me dit : "si y'a deux pods qui arrivent sur l'ennemi, il va en péter 1 puis après il est mort" ...
C'est peut être faux ...
Cooltinne- Messages : 2422
Date d'inscription : 16/09/2011
Age : 24
Localisation : Orgères Sud de Rennes .
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