La Cabale du serpent stellaire 1009pts
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La Cabale du serpent stellaire 1009pts
- Salmar le roublard [Voivode/220 pts]
1x Lame djinn
1x disloqueur
(Grenades disruptrices, Drogue de combat, Psychocage, Bouclier d'ombre)
*La Malice* [venom]
2x Canons éclateur
(Piege a esclave, Trophée)
- La confrerie perfide [4 Immaculés/86pts]
2x Carabines éclateuse
2x Canon éclateur
4x Grenades distruptrices
- Milice de l'affliction [5 Cabalites/155pts]
2x Disloqueurs
*Le sournois* [Venom]
2x Canons éclateurs
(Bouclier de nuit, Moteur hurleur)
- Milice du désespoir [5 Cabalites/155pts]
2x Disloqueurs
*le Fourbe* [Venom]
2x Canons éclateurs
(Bouclier de nuit, Moteur hurleur)
- Prince de l'angoisse [Talos/135pts]
1x Fusil liquéfacteur jumelée
1x Injecteur d'ichor
1x Fusil disrupteur jumelée
(Arme de Corps à Corps additionnel)
751 Points
et je rajoute
- Les Faucheurs [9 Reavers/258pts]
3 lance-chausse-trappes
1009 ponts
1x Lame djinn
1x disloqueur
(Grenades disruptrices, Drogue de combat, Psychocage, Bouclier d'ombre)
*La Malice* [venom]
2x Canons éclateur
(Piege a esclave, Trophée)
- La confrerie perfide [4 Immaculés/86pts]
2x Carabines éclateuse
2x Canon éclateur
4x Grenades distruptrices
- Milice de l'affliction [5 Cabalites/155pts]
2x Disloqueurs
*Le sournois* [Venom]
2x Canons éclateurs
(Bouclier de nuit, Moteur hurleur)
- Milice du désespoir [5 Cabalites/155pts]
2x Disloqueurs
*le Fourbe* [Venom]
2x Canons éclateurs
(Bouclier de nuit, Moteur hurleur)
- Prince de l'angoisse [Talos/135pts]
1x Fusil liquéfacteur jumelée
1x Injecteur d'ichor
1x Fusil disrupteur jumelée
(Arme de Corps à Corps additionnel)
751 Points
et je rajoute
- Les Faucheurs [9 Reavers/258pts]
3 lance-chausse-trappes
1009 ponts
Dernière édition par demoniak35 le Lun 23 Jan - 17:59, édité 1 fois
demoniak35- Diciple du Shoukouraï
- Messages : 249
Date d'inscription : 11/06/2011
Age : 33
Localisation : Commoragh
Re: La Cabale du serpent stellaire 1009pts
:fait une crise cardiaque:
Bordel, jamais vu une liste pareil.
Elle est très bien dans l'ensemble, mais un gros problème de transport!
Je commence. :mode casse-burne on:
Tes cabalites, met les en venom et vire les grenade, trop cher sur une unité qui cherche à evite de le close (je sais leur 2 attaque chacun laisse croire l'inverse). Si tu peut leur adjoindre sliscus c'est le bonheur pur! ca te fait, après 6ps de mouvement 26 tir qui blesse sur 3+!!!
Si jamais tu suis mon conseil et que tu prend sliscus, ne blinde pas tes troupe de cérastes, 1 à 2 raider seront bien plus que suffisant pour leur rôles.
Ensuite, tu me fait plaisir et tu mes tes cabalites par 10 en raiders avec bouclier, champ et ratelier. Pourquoi pas un moteur hurleur pour faire une fep et casser les couille au peuple en face, toujours bonheur.
Essaye d'avoir 4 raider de cabalites comme j'ai dis, mais seulement 2 avec moteur pour la fep.
Le talos est bien en complement, mais si tu peut, degage le et prend 3 reavers de plus pour fait une escouade de 6. En parlant dse reavers...
...Prend leur au mois une griffe acérée, tu pourras pilonner l'ennemie si elle blesse, toujours pratique. Met en plus si tu veut, mais une est généralement suffisante. (d'ailleur, les reavers, en commando, c'est ultime, j'en joue 6 pour 184 pts ) Oublie pas les lance de feu, exelent anti-char.
Je reviens sur ton talos. Le fusil disrupteur est surfait, une lance de feu seras plus intéressante. Tu ne peut pas non plus mettre arme de cac sup et injecteur, donc garde l'injecteur, toujours pratique en cas de coup dur.
Si tu à l'occasion hésite pas à prendre des fléau, très polyvalent au tir pour un coup assez modeste finalement, mais évite les hélion, trop cher pour leur utilité. (y'à rarement beaucoup de Pi dans une armée et tout leur interet se tient dans le putin de griffe de l'Helliarque...)
Pour ton Voïvode, prend un portail warp et evite la lame djinn. la lame dessicante est plus interessante. Et surtout... il fait quoi tout seul? tu vire son venom et tu le met avec les immac, ca lui donneras plus de chance de survie. Sinon le premier laser qui passe et pouf, plus de Voïvode. Le seul Pi qui peut se le permettre (et encore, ca reste risquée) , c'est Lelith, grace à son invu de bases et le fait qu'elle peut arriver seul au close tour un sans le moindre problème. (5+ pour la toucher en moyenne, courage. Sans oublier l'invu 3+ derrière)
Le bouclier d'ombre est sympa mais méfie toi des 1.
:mode casse-burne off:
Bordel, jamais vu une liste pareil.
Elle est très bien dans l'ensemble, mais un gros problème de transport!
Je commence. :mode casse-burne on:
Tes cabalites, met les en venom et vire les grenade, trop cher sur une unité qui cherche à evite de le close (je sais leur 2 attaque chacun laisse croire l'inverse). Si tu peut leur adjoindre sliscus c'est le bonheur pur! ca te fait, après 6ps de mouvement 26 tir qui blesse sur 3+!!!
Si jamais tu suis mon conseil et que tu prend sliscus, ne blinde pas tes troupe de cérastes, 1 à 2 raider seront bien plus que suffisant pour leur rôles.
Ensuite, tu me fait plaisir et tu mes tes cabalites par 10 en raiders avec bouclier, champ et ratelier. Pourquoi pas un moteur hurleur pour faire une fep et casser les couille au peuple en face, toujours bonheur.
Essaye d'avoir 4 raider de cabalites comme j'ai dis, mais seulement 2 avec moteur pour la fep.
Le talos est bien en complement, mais si tu peut, degage le et prend 3 reavers de plus pour fait une escouade de 6. En parlant dse reavers...
...Prend leur au mois une griffe acérée, tu pourras pilonner l'ennemie si elle blesse, toujours pratique. Met en plus si tu veut, mais une est généralement suffisante. (d'ailleur, les reavers, en commando, c'est ultime, j'en joue 6 pour 184 pts ) Oublie pas les lance de feu, exelent anti-char.
Je reviens sur ton talos. Le fusil disrupteur est surfait, une lance de feu seras plus intéressante. Tu ne peut pas non plus mettre arme de cac sup et injecteur, donc garde l'injecteur, toujours pratique en cas de coup dur.
Si tu à l'occasion hésite pas à prendre des fléau, très polyvalent au tir pour un coup assez modeste finalement, mais évite les hélion, trop cher pour leur utilité. (y'à rarement beaucoup de Pi dans une armée et tout leur interet se tient dans le putin de griffe de l'Helliarque...)
Pour ton Voïvode, prend un portail warp et evite la lame djinn. la lame dessicante est plus interessante. Et surtout... il fait quoi tout seul? tu vire son venom et tu le met avec les immac, ca lui donneras plus de chance de survie. Sinon le premier laser qui passe et pouf, plus de Voïvode. Le seul Pi qui peut se le permettre (et encore, ca reste risquée) , c'est Lelith, grace à son invu de bases et le fait qu'elle peut arriver seul au close tour un sans le moindre problème. (5+ pour la toucher en moyenne, courage. Sans oublier l'invu 3+ derrière)
Le bouclier d'ombre est sympa mais méfie toi des 1.
:mode casse-burne off:
Gabishi- Trollolol
- Messages : 176
Date d'inscription : 21/01/2012
Age : 32
Localisation : retiers
Re: La Cabale du serpent stellaire 1009pts
He bin, on peut dire que pour une première t'es en forme Gabishi
Passe donc dans les sujets modélisme si l'envi de commenter t'en dit (on a plein de bon peintres )
Passe donc dans les sujets modélisme si l'envi de commenter t'en dit (on a plein de bon peintres )
LECADIEN- La mascotte
- Messages : 2271
Date d'inscription : 29/06/2011
Age : 27
Localisation : Vitré
Re: La Cabale du serpent stellaire 1009pts
faudra que je fasse remboursser mon clavier par la sécu bientot
Gabishi- Trollolol
- Messages : 176
Date d'inscription : 21/01/2012
Age : 32
Localisation : retiers
2eme liste (suite CDA) 750p+750p
- Salmar le fugace [Voivode/125 pts]
1 Neurocide
(Grenades disruptrices, Drogue de combat, Bouclier d'ombre)
*La Malice* [venom/75pts]
2x Canons éclateur
(Bouclier de nuit)
- La confrérie perfide [Cours royal/90 pts]
Les Jumelles vénéneuse [2 Lhamaéennes/20pts]
Les Jumeaux sanglant [2 Sslyths/70pts]
- Milice de l'affliction [5 Cabalites/60pts]
1 Disloqueur
*Le sournois* [Venom/75pts]
2x Canons éclateurs
(Bouclier de nuit)
- Milice du désespoir [5 Cabalites/60pts]
1 Disloqueur
*le Fourbe* [Venom/75pts]
2x Canons éclateurs
(Bouclier de nuit)
- La faucheuse envenimée [Razorwing/190p]
1 Canon eclateur
2x Lance des tenebres
3x Missiles Nécrotoxique
1 missile Mono faux
(Bouclier de nuit et champ eclipsant)
............................................................
Sliscus le serpent 150p
les infortuné [9 Immaculé/193p]
7x carabines éclateuse
2x lance des ténebres
Raiders 110p
(Rateliers d'armes, champ eclipsant, bouclier de nuit)
les calamité du ciel [10 Fleaux/192p]
*solarite
2x canon eclateur
2x disloqueur
le sinistre [1 ravageur/105p]
2x canon désintégrateur
1 lance des ténèbres
j'arrive a 1500 points qu'en dite vous XD
je seche sur le nom des fléaux alors il s'apelle comme ça pour l'instant
1 Neurocide
(Grenades disruptrices, Drogue de combat, Bouclier d'ombre)
*La Malice* [venom/75pts]
2x Canons éclateur
(Bouclier de nuit)
- La confrérie perfide [Cours royal/90 pts]
Les Jumelles vénéneuse [2 Lhamaéennes/20pts]
Les Jumeaux sanglant [2 Sslyths/70pts]
- Milice de l'affliction [5 Cabalites/60pts]
1 Disloqueur
*Le sournois* [Venom/75pts]
2x Canons éclateurs
(Bouclier de nuit)
- Milice du désespoir [5 Cabalites/60pts]
1 Disloqueur
*le Fourbe* [Venom/75pts]
2x Canons éclateurs
(Bouclier de nuit)
- La faucheuse envenimée [Razorwing/190p]
1 Canon eclateur
2x Lance des tenebres
3x Missiles Nécrotoxique
1 missile Mono faux
(Bouclier de nuit et champ eclipsant)
............................................................
Sliscus le serpent 150p
les infortuné [9 Immaculé/193p]
7x carabines éclateuse
2x lance des ténebres
Raiders 110p
(Rateliers d'armes, champ eclipsant, bouclier de nuit)
les calamité du ciel [10 Fleaux/192p]
*solarite
2x canon eclateur
2x disloqueur
le sinistre [1 ravageur/105p]
2x canon désintégrateur
1 lance des ténèbres
j'arrive a 1500 points qu'en dite vous XD
je seche sur le nom des fléaux alors il s'apelle comme ça pour l'instant
demoniak35- Diciple du Shoukouraï
- Messages : 249
Date d'inscription : 11/06/2011
Age : 33
Localisation : Commoragh
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